domingo, 27 de marzo de 2011

EDUCACIÓN 3.0


Por casualidad he encontrado una revista llamada EDUCACIÓN 3.0 que me ha llamado la atención por la calidad de sus contenidos y por su extensa edición, tanto en papel como en la versión digital.
Su objetivo es contribuir a hacer más sencilla la integración de las TIC en el sector educativo. Para ello, ofrecen todo tipo de contenidos (información, nuevos dispositivos, novedades editoriales, recursos educativos, materiales curriculares, plataformas, software, juegos…) que resulten útiles a los integrantes de la comunidad educativa española: docentes, jefes de estudios, administración, padres, alumnos…
El proyecto Educación 3.0 está formado por:
 -      La revista en papel.
 -      El Blog de Educación 3.0.
 -      Un espacio propio en las principales redes sociales: FacebookTwitter y Canal YouTube
 -    También el Newsletter Educación 3.0 en el que, semanalmente, informan a toda la comunidad educativa de las principales novedades y noticias del sector. 
Posiblemente os encontraréis con algún ejemplar de esta revista en el futuro porque es enviada a colegios, institutos, universidades, academias, centros de formación del profesorado… Sin embargo, para garantizar la recepción de la revista Educación 3.0, es necesario suscribirse por teléfono (91 547 00 95) o a través de la página web: www.educaciontrespuntocero.com/suscribete/ , por si le interesa a alguien.
Esta revista es otra prueba más de la influencia que tienen las TIC en Educación. El motivo de incluirla en nuestro blog se debe a que me ha llamado bastante la atención el nombre de la revista porque no hace muchos días vimos en clase el término de las Webs 3.0/ Web Semántica. No profundizamos mucho pero creo que esta plataforma ha intentado dar un paso más en lo que respecta a las TIC. De todas formas la revista está muy bien, es muy completa.
Saludos compañeros.

miércoles, 23 de marzo de 2011

PORTAFOLIO 6

Hola de nuevo,
Esta semana hemos repasado una gran cantidad de herramientas en Internet que pueden llegar a facilitarnos mucho el trabajo como son las siguientes...





También, hemos recordado algo que ya conocíamos y es que no solo debemos ofrecer información, sino, convertir esa información en conocimiento.
Además, recurriremos al constructivismo basado en aprendizaje cooperativo y aprendizaje basado en tareas.
Hemos conocido tres proyectos telecolaborativos:
-Orientado a la comunicación e intercambios personales. (intercambio de ideas)
-Recopilación y análisis de información.
-Resolución colaborativa de problemas. Este proyecto funcionó muy bien con unos niños que hicieron una especie de eurovisión entre diferentes países de Europa, donde ellos mismos cantaban y posteriormente se votaban entre sí.
Sin embargo, lo que más hemos trabajado has sido tres estrategias:
1ªEstrategias de acceso y búsqueda de información, también denominada metáfora de la biblioteca, en la que utilizamos Internet como una biblioteca. Se caracteriza porque los niños no pueden modificar los recursos, se le da más importancia al proceso frente al producto final, hay que comprobar si la información es veraz, ya que en las bibliotecas todo esta validado pero en Internet no, por último, también permite el acceso a bases de dato, páginas web…
Los navegadores, buscadores, la caza del tesoro y las webquest trabajan esta estrategia, aunque las webquest tienen tanta relevancia que podríamos considerarla como una estrategia independiente.
2ª Estrategia de expresión, publicación y creación colectiva o metáfora de la imprenta. Aquí consideramos Internet como el lugar al que tenemos acceso para publicar.
Dentro de esta estrategia podríamos utilizar los blogs, las wikis, un editor colaborativos de dibujos…
3ªEstrategia de comunicación y colaboración, o también metáfora de comunicación donde Internet permite que nos comuniquemos.
Y por último, hemos conocido la definición de video conferencia y video streaming, las cuales son muy parecidas, y hemos analizado la diferencia entre chat y mensajería instantánea ya que, en el chat no conoces a las personas con las que vas a hablar pero en la mensajería instantánea sí.
Luego, tuvimos la clase práctica en la cual seguimos trabajando con nuestro jclic que enseguida lo tendremos terminado y listo para que los alumnos realicen actividades.
Y con todo esto, nos despedimos y esperamos seguir aprendiendo.
¡Hasta la semana que viene!
Las fotos que hemos utilizado son de Bruno Abreu, OllyHart, thms.nl y Tom Raftery.

martes, 22 de marzo de 2011

WEBQUEST

¡Hola a todos!
Esta semana hemos aprendido lo que es una WEBQUEST. Las webquest son estrategias didácticas que nos permiten la búsqueda, reelaboración y recopilación de la información.
Ésta herramienta resulta muy motivadora y permite mantener el interés del alumno a lo largo de la instrucción. Además resultan fáciles de actualizar, como se comenta en el siguiente enlace http://www.ti.profes.net/archivo2.asp?id_contenido=33964.
“La finalidad de la WebQuest es que el alumno elabore sus propios aprendizajes mientras navega por la red. El profesor le da unas direcciones determinadas de Internet, lo que permite al alumno concentrarse en el análisis de la información y no en su búsqueda. La técnica de las WebQuest se adapta muy bien a problemas abiertos, poco definidos o que admiten varias soluciones.
Las WebQuest suelen basarse en el trabajo en grupo y en ocasiones se enriquecen con sencillos juegos de rol donde los alumnos desempeñan diferentes papeles, lo que genera discusiones muy ricas en el aula.
Las principales barreras son la falta de tiempo, la escasez de ordenadores conectados a Internet o un insuficiente ancho de banda. Ni siquiera es necesario que el profesor sea un internauta, ya que se puede limitar a plantear la actividad y dejar que los alumnos naveguen.”
La webquest debe contener los siguientes apartados:
-Introducción:donde se orienta al alumno sobre las actividades que va a realizar.



-Tarea: en la que se define lo que el alumno deberá realizar.




-Proceso: Se indican los pasos necesarios para realizar las tareas.
-Recursos: Se ofrece un listado de páginas web que permiten desarrollar correctamente las tareas.

-Evaluación:Se define qué se va a evaluar y cómo se llevará a cabo.
-Conclusión: Es una puesta en común para reflexionar sobre el proceso y destacar lo aprendido.

Para aclarar los contenidos sobre la webquest hemos recurrido a ésta web http://www.telefonica.net/web2/trescriaturas/MIWEBQUEST/ori.htm la cual va dedicada a alumnos de primaria o de la ESO. En ésta webquest trabajan la organización, sin embargo, podemos encontrar todo tipo de webquest, por ejemplo, ésta http://urbanext.illinois.edu/woods_sp/05.html que resulta de gran utilidad porque tiene audio (el niño puede ir leyendo y, a la vez, escuchando lo que lee) e incluso se puede trabajar en ella en un idioma distinto. Esta webquest en concreto trata de acercar a los niños a la naturaleza explicando las diferentes especies de árboles, plantas, fauna, insectos y peligros que se pueden encontrar en el bosque, además de inculcarles valores de respeto hacia la misma.
Como vemos, nos encontramos ante una herramienta muy útil para trabajar con nuestros futuros alumnos.

jueves, 17 de marzo de 2011

PORTAFOLIO 5

¡Buenos días internautas!

Seguimos otra semana más aprendiendo nuevos conceptos con respecto a las TIC.

Durante esta semana los compañeros han seguido contestando a las preguntas de María del Mar sobre las competencias de las que habla Jordi Adell debido a la gran importancia que supone para nosotros el conocimiento de éstas.
Nuestra andadura por el Tema 3 comienza con nuevos conceptos para nosotros como por ejemplo Hipertexto, que fue creado por V. Bush en 1945 y se caracteriza por disponer de un sistema de organización no secuencial. También hablamos de Engelbart, que inventó en los años sesenta el primer ratón, fue un gran avance porque el teclado existente en los ordenadores tan sólo permitía pasar de una línea a otra y el ratón supuso el paso a un sistema no secuencial, con el que uno se podía mover en el ordenador más libremente de forma que no había que seguir unos determinados pasos a los que, anteriormente, estábamos obligados a pasar por ahí. Además, Nelson sería el percusor del Hipertexto en 1974 y el creador del proyecto Xanadu, el cual no se ha conseguido, todavía está en proceso. Descubrimos también que en los 80s Apple creó un ordenador al que le llamó Multimedia y que fue Tim Berners Lee quien creó las tres famosas www (World Wide West) como páginas de visualización de archivos.

Diferenciamos entre tres conceptos clave y que, a simple vista son muy parecidos:


HIPERTEXTO: Sistema de organización de la información de manera no secuencial que se caracteriza porque se basa tan sólo en texto. Es posible gracias a los enlaces e hipervínculos que nos permiten movernos de una página a otra con gran facilidad. Cualquier página web que tan sólo tenga texto e hipervínculos nos serviría de ejemplo.

HIPERMEDIA: También es un sistema de la organización de la información no secuencial pero con la diferencia de que aquí ya aparecen sonidos, imágenes, vídeos, etc, aparte del texto. Pusimos como ejemplo la página de la Universidad de Murcia.

MULTIMEDIA: Es un término relacionado con la tecnología (no a la manera de utilizar la información) y su definición sería muy parecida a la de hipermedia, no llegan a ser exactamente lo mismo pero ambos términos tienen prácticamente los mismos usos. Este término se divide en dos apartados:
Multimedia específico: sistema de organización de la información secuencial, por ejemplo, una presentación de power point, porque normalmente tenemos que seguir los pasos establecidos para visualizarla.
Multimedia genérico: es un término relacionado con la tecnología pero ha terminado siendo también una manera de designar a los sistemas de organización de la información de manera no secuencial. Podemos poner el mismo ejemplo que antes, una presentación de power point, pero en este caso deberían existir hipervínculos que nos dieran la posibilidad de acceder a otras páginas o lugares.

A continuación hemos visto los criterios que debemos tener en cuenta para:

APLICAR, INTRODUCIR O IMPLEMENTAR RECURSOS MULTIMEDIA EN EL AULA:
Para ello debemos tener en cuenta: 
- El contexto (disponibilidad, usabilidad, etc).
- El contenido (extensión, rigurosidad, etc).
- El formato (tipos de medios, etc).
- La metodología de uso (material, niveles, etc).
- La flexibilidad (posibilidad de modificación).

SELECCIONAR LOS RECURSOS:
- La interactividad para el desarrollo del proceso e-a.
- Cambios metodológicos (roles de profesores y alumnos, la organización de los alumnos en grupos o seminarios, metodologías más importantes que la herramientas).
- Necesidad de habilidades para el trabajo en equipo.
- Aprendizaje basado en recursos, no en contenidos.

ELABORAR LOS RECURSOS:
- Conocer el contenido, estructura, la audiencia, etc.
- Definir la metodología.
- Mantener el interés.
- Facilitar modos de elaborar conocimiento de manera individualizada y crítica.
- Crear espacios para la construcción compartida del conocimiento.
- Definir la estructura del del multimedia y los grados de interactividad.
- Recursos de ayuda complementaria a los contenidos.
- Hacer un diseño simple, no simplista.
- La estética, para que quede bonito no se tiene por qué sacrificarse lo pedagógico.
- Insertar herramientas que orienten al alumno intuitivamente en la navegación.

María del Mar recalcó la importancia de conocer y saber diferenciar estos criterios a la hora de aplicarlos en el posible caso práctico del examen por eso nos ha parecido interesante su inclusión en este portafolios.


También vimos las características que debe cumplir el Software libre junto con sus ventajas y desventajas además diferenciamos entre software libre y software gratis y vimos que no es lo mismo.


Durante el resto de la clase vimos las características de los objetos de aprendizaje y descubrimos que se organizan mediante METADATOS que se utilizan para facilitar la búsqueda y recuperación de la información. Uno de los problemas de los objetos de aprendizaje  es que se necesita el estándar SCORM para acceder a ellos.
De todo lo que hemos dado en clase esta semana creemos que lo que más nos ha gustado a todos fue empezar a conocer las inmensas aplicaciones de la pizarra digital, estuvo bastante divertido.
Por último, en la clase práctica seguimos avanzando con el JClic, ya tenemos casi una actividad terminada, esperamos continuar progresando con este programa porque consideramos que nos será de gran utilidad en nuestro futuro como docentes.

Seguiremos informando sobre nuestro viaje hacia el conocimiento de las TIC.

Saludos internautas.

Holaa, je, je, chicas, acabo de descubrir que puedo hacer entradas al blog desde mi teléfono móvil, ¡Qué bien! Ya os lo cuento mañana.

martes, 15 de marzo de 2011

UNA WEB DIFERENTE

Las noticias regionales han anunciado el inicio de una web que creo que nos va a resultar muy significativa en nuestro futuro próximo como profesores en un colegio. Esta web, fruticoles, ha sido creada por PROEXPORT, osea, la asociación de productores-exportadores de frutas y hortalizas de la región de Murcia, para difundir el consumo de frutas y hortalizas en los colegios. Aquí, pueden participar los docentes con su colegio en diferentes actividades como: concurso de fruti- fotografía, etc. El objetivo de fruticoles es observar el trabajo que los profesores de fruticoles hacen para que los niños consuman frutas y hortalizas, interesante, ¿verdad? Además, padres y profesores desde diferentes redes sociales como: Facebook, twiter, etc., podrán descubrir actividades, noticias, ....
¡Es una web muy original!

domingo, 13 de marzo de 2011

CRÓNICA DE UNA CATÁSTROFE

Imagen de Contando Estrellas
Licencia de Creative Commons 
Hace unos días tembló la tierra en Japón y, a los pocos minutos, el resto de la tierra se hacía eco de la noticia. Esta catástrofe  ha sido la mayor televisada después del atentado de las Torres Gemelas. Minuto a minuto nos han ido llegando imágenes impactantes ya que la potencia nipona es, por antonomasia, el país donde la tecnología está tan avanzada que parece haberse fusionado con la piel de sus habitantes. En medio de esta catástrofe me ha llamado la atención el civismo con el que acuden para abastecerse en supermercados o lugares refugio como el metro. Nadie empuja, nadie grita, esperan su turno o descansan mientras intentan contactar con sus familiares...nadie expresa su angustia. Parecen transmitir una sensación de pulcritud en la que no se exterioriza el dolor. Simplemente me ha llamado la atención. Espero que la próxima entrada tenga un motivo diferente.